// Tarifs
Paie une fois. C'est à toi.
L'application principale de Sophia Forge est un achat unique. Pas de verrous de fonctionnalités, pas de minuteurs, pas de vérifications de compte. Ta licence est à toi.
Personal
Dès 1.0Pour les particuliers et studios qui gagnent moins de 200 000 $/an avec leur travail.
- Mises à jour gratuites jusqu’à 2.99.x
- Fonctionnalités complètes, sans limitations
Disponible au lancement de 1.0
Founding Supporter
BientôtSoutiens Sophia Forge pendant la beta et verrouille une licence Personal permanente à moitié prix.
- Licence Personal permanente à 1.0 avec mises à jour gratuites jusqu’à 2.99.x
- Discord privé des Founding Supporters
- Voix dans les priorités de la roadmap
Bientôt
Commercial
Dès 1.0Pour les studios et équipes qui gagnent plus de 200 000 $/an.
- Mises à jour gratuites jusqu’à 2.99.x
- Fonctionnalités complètes, sans limitations
Disponible au lancement de 1.0
Tous les prix en USD
// Comment fonctionne notre tarification
Le système d'honneur, et pourquoi il fonctionne.
Payer pour Sophia Forge, c'est à toi de voir. On ne cache aucune fonctionnalité derrière une vérification de licence, et on ne te bloque pas l'application après 60 jours. Si tu utilises Forge pour gagner de l'argent et que tu n'as pas acheté de licence, c'est entre toi et ta conscience. On préfère construire un outil que les gens veulent vraiment payer, plutôt qu'un outil qui punit ceux qui ont oublié.
Quand 1.0 sortira, il y aura une fenêtre d'évaluation de 60 jours. Télécharge-le, ouvre tes projets, livre un niveau, décide si Forge fait partie de ton pipeline. Pas de carte bancaire, pas de compte requis pour commencer.
Personal et Commercial, c'est une question de qui paie, pas de ce que tu reçois. C'est le même logiciel. La séparation est un simple seuil de revenus : si ton studio (ou toi, en solo) gagne plus de 200 000 $ par an avec le travail que tu fais dans Forge, on te demande de prendre Commercial. En dessous, Personal est le bon niveau, et tu ne rates rien.
Des questions ? Rejoins-nous sur Discord ou écris-nous à [email protected].
// FAQ
Puis-je utiliser Sophia Forge sur plusieurs ordinateurs ?
Oui. Les licences sont par utilisateur, pas par machine. Si c’est toi qui utilises Sophia Forge, installe-le sur autant de tes propres ordinateurs que tu veux, tant que tu utilises Sophia Forge sur un seul ordinateur à la fois.
Comment fonctionne la beta ?
La beta est une période d’évaluation illimitée. Forge est un outil dans lequel tu vas mettre de vrais projets, et la bonne façon d’évaluer ça, c’est de l’utiliser vraiment, pas de lire une liste de fonctionnalités. Pendant la beta, tu évalues Forge pendant une période illimitée. Quand 1.0 sortira, si Forge a gagné sa place dans ton pipeline, tu le paies.
Qu'est-ce qui compte comme usage commercial ?
L’usage commercial, c’est quand ton studio (ou toi, en solo) gagne plus de 200 000 $ par an avec le travail que tu fais dans Forge. Pas tout le travail que tu as déjà fait ; le travail qui passe actuellement par l’outil. En dessous du seuil, Personal est la bonne licence. Au-dessus, c’est Commercial. Le logiciel est identique dans les deux cas.
Qu’est-ce que j’obtiens en tant que Founding Supporter que je n’obtiens pas en payant plus tard ?
Une licence Personal permanente à moitié prix de la 1.0, l’accès à un Discord privé des Founding Supporters, et une ligne directe vers les priorités de la roadmap pendant la dernière phase de la beta. Après 1.0, Personal coûte 99 $ et le salon ferme. La remise et le salon, c’est toute l’offre. Le logiciel, tu l’as pareil dans les deux cas.
Existe-t-il une remise étudiante ou éducative ?
Pas pendant la beta. On évalue une licence éducative pour après 1.0. Si tu es étudiant ou enseignant et que le tarif Founding Supporter n’est pas envisageable pour toi, contacte-nous.
Pourquoi n’y a-t-il pas d’abonnement pour Sophia Forge ?
L’application principale de Sophia Forge est un achat unique, à toi pour toujours. Cela couvre toute la Game Development Workstation: éditeur de niveaux, Kanban, éditeur de dialogues, plugin UE5, tous les plugins locaux et les mises à jour jusqu’à la version 2.99.x.
Certains add-ons optionnels nécessitent une infrastructure continue que nous payons, comme des services collaboratifs partagés et des fonctionnalités similaires qui tournent sur nos serveurs plutôt que sur ta machine. Ceux-là sont facturés en abonnement pour couvrir leur coût réel. Tu peux toujours utiliser Sophia Forge sans eux.
Le principe : tout ce qui tourne sur ton ordinateur est un achat unique. Tout ce qui tourne sur les nôtres est un abonnement. On ne mettra pas les fonctionnalités principales derrière un abonnement.
Quelles fonctionnalités nécessitent un abonnement ?
Actuellement, aucune. Toutes les fonctionnalités de Sophia Forge tournent localement sur ta machine, y compris les workflows LLM (via MCP local). À l’avenir, on prévoit de proposer des abonnements optionnels pour les services qui nécessitent une infrastructure hébergée. La collaboration en temps réel est le premier exemple prévu, avec d’autres services hébergés à suivre. Ceux-ci resteront toujours optionnels ; la Game Development Workstation principale restera un achat unique.
Que deviennent mes projets à long terme ?
Tes projets sont à toi, dans des formats ouverts, sur ton disque. Tous les fichiers de projet Sophia Forge sont du JSON que tu peux lire avec n’importe quel éditeur de texte. Si tu arrêtes de mettre Forge à jour, si Sophia Foundry disparaît, si tu changes d’outil, ton travail n’est pas enchaîné à nous. Les fichiers JSON voyagent avec toi. C’est un choix architectural délibéré : tes données sont souveraines.
Quand sort 1.0 ?
Quand ce sera prêt. On préfère sortir un 1.0 stable en retard qu’un 1.0 instable à l’heure.
// Studios plus grands
Tu travailles sur quelque chose de plus grand ?
Intégrations sur mesure, licences d’équipe, déploiement on-premise, support dédié ? Envoie-nous un email.