// 가격
한 번 결제하면, 평생 당신의 것.
Sophia Forge 코어 앱은 일회성 구매입니다. 기능 제한도, 타이머도, 계정 인증도 없습니다. 당신의 라이선스는 당신의 것입니다.
Personal
1.0 출시자신의 작업으로 연 $200K 미만을 버는 개인과 스튜디오를 위해.
- 2.99.x까지 무료 업데이트
- 모든 기능 제공, 제한 없음
1.0 출시와 함께 제공
Founding Supporter
출시 예정베타 기간 동안 Sophia Forge를 지원하고 영구 Personal 라이선스를 반값에 확보하세요.
- 1.0에서 영구 Personal 라이선스 + 2.99.x까지 무료 업데이트
- 비공개 Founding Supporters Discord
- 로드맵 우선순위에 대한 발언권
출시 예정
Commercial
1.0 출시연 $200K 이상을 버는 스튜디오와 팀을 위해.
- 2.99.x까지 무료 업데이트
- 모든 기능 제공, 제한 없음
1.0 출시와 함께 제공
모든 가격은 USD 기준
// 가격 정책 안내
신뢰 기반 방식, 그리고 이것이 작동하는 이유.
Sophia Forge에 대한 결제는 당신에게 달려 있습니다. 라이선스 확인으로 기능을 잠그지 않으며, 60일이 지나면 앱에서 내보내지도 않습니다. Forge로 돈을 벌고 있는데 라이선스를 구매하지 않았다면, 그것은 당신과 당신의 양심 사이의 문제입니다. 잊어버린 사람을 벌주는 도구를 만드는 것보다, 사람들이 진짜로 돈을 내고 싶어 하는 도구를 만드는 쪽을 택하겠습니다.
1.0이 출시되면 60일간의 평가 기간이 제공됩니다. 다운로드하고, 프로젝트를 열고, 레벨 하나를 완성해 보고, Forge가 당신의 파이프라인의 일부인지 결정하세요. 시작하는 데 신용카드도, 계정 등록도 필요 없습니다.
Personal과 Commercial은 누가 돈을 내는가에 관한 것이지, 무엇을 받느냐에 관한 것이 아닙니다. 같은 소프트웨어입니다. 구분은 단순한 매출 기준입니다. 당신의 스튜디오(또는 솔로 개발자인 당신)이 Forge에서 한 작업으로 연 20만 달러 이상을 번다면, Commercial을 선택해 주세요. 그 아래라면 Personal이 맞는 등급이고, 당신이 놓치는 것은 아무것도 없습니다.
문의 사항이 있으신가요? Discord에 참여하시거나 [email protected]로 이메일을 보내주세요.
// 자주 묻는 질문
여러 대의 컴퓨터에서 Sophia Forge를 사용할 수 있나요?
네. 라이선스는 사용자 단위이며, 기기 단위가 아닙니다. 본인이 직접 Sophia Forge를 사용한다면, 자신의 컴퓨터 여러 대에 설치하셔도 됩니다. 단, Sophia Forge는 한 번에 한 대의 컴퓨터에서만 사용해 주세요.
베타는 어떻게 진행되나요?
베타는 기간 제한이 없는 평가 기간입니다. Forge는 실제 프로젝트를 담아 사용하게 될 도구이고, 그것을 평가하는 올바른 방법은 기능 목록을 읽는 것이 아니라 실제로 써 보는 것입니다. 베타 기간 동안은 Forge를 기간 제한 없이 평가할 수 있습니다. 1.0이 출시되었을 때, Forge가 당신의 파이프라인에서 자리를 잡았다면, 그때 결제하세요.
상업적 사용의 기준은 무엇인가요?
상업적 사용이란, 당신의 스튜디오(또는 솔로 개발자인 당신)이 Forge에서 하고 있는 작업으로 연 $200K 이상을 버는 경우를 말합니다. 지금까지 해 온 모든 작업이 아니라, 현재 이 도구를 통해 진행 중인 작업을 기준으로 합니다. 기준 미만이면 Personal이 맞는 라이선스입니다. 초과라면 Commercial입니다. 소프트웨어 자체는 어느 쪽이든 동일합니다.
Founding Supporter가 되면, 나중에 결제하는 경우에는 얻을 수 없는 것이 무엇인가요?
1.0 가격의 반값에 확보하는 영구 Personal 라이선스, 비공개 Founding Supporters Discord 접근 권한, 그리고 베타 마지막 단계에서의 로드맵 우선순위에 대한 직접적인 발언권입니다. 1.0 이후에는 Personal이 $99가 되고, 그 Discord는 닫힙니다. 할인과 Discord 참여 자격이 혜택의 전부이며, 소프트웨어 자체는 어느 쪽이든 동일합니다.
학생 또는 교육용 할인이 있나요?
베타 기간에는 없습니다. 1.0 이후에 적용할 교육용 라이선스를 검토 중입니다. 학생이나 교육자이시고 Founding Supporter 요금이 부담되신다면, 저희에게 연락해 주세요.
Sophia Forge에는 왜 구독 모델이 없나요?
Sophia Forge의 핵심 애플리케이션은 일회성 구매로, 영원히 당신의 것입니다. 여기에는 Game Development Workstation 전체가 포함됩니다: 레벨 디자이너, Kanban, 대화 에디터, UE5 플러그인, 모든 로컬 플러그인, 그리고 버전 2.99.x까지의 업데이트입니다.
일부 선택적 부가 기능은 저희가 비용을 부담하는 지속적인 인프라가 필요합니다. 예를 들어 공유 협업 서비스, 그리고 당신의 기기가 아니라 저희 서버에서 돌아가는 유사 기능들입니다. 이러한 기능은 실제 비용을 충당하기 위해 구독으로 가격이 책정되어 있습니다. 그것들 없이도 Sophia Forge는 얼마든지 사용하실 수 있습니다.
원칙: 당신의 컴퓨터에서 돌아가는 것은 일회성 구매, 저희 서버에서 돌아가는 것은 구독. 핵심 기능을 구독 뒤에 가두지 않겠습니다.
구독이 필요한 기능은 무엇인가요?
현재는 없습니다. Sophia Forge의 모든 기능은 당신의 기기에서 로컬로 실행되며, LLM 워크플로도 포함됩니다(로컬 MCP 경유). 앞으로는 호스팅 인프라가 필요한 서비스에 대해 선택적인 구독을 제공할 계획입니다. 실시간 협업이 첫 번째로 계획된 예시이고, 이후 더 많은 호스팅 서비스가 뒤따를 예정입니다. 이러한 서비스는 언제나 선택 사항입니다. 핵심 Game Development Workstation 자체는 일회성 구매로 유지됩니다.
제 프로젝트는 장기적으로 어떻게 되나요?
당신의 프로젝트는 당신의 것이며, 오픈 포맷으로, 당신의 디스크에 있습니다. Sophia Forge의 모든 프로젝트 파일은 어떤 텍스트 편집기로도 읽을 수 있는 JSON입니다. Forge를 더 이상 업데이트하지 않아도, Sophia Foundry가 사라져도, 다른 도구로 바꿔도, 당신의 작업은 저희에게 묶여 있지 않습니다. JSON 파일은 당신과 함께 이동합니다. 이것은 의도적인 아키텍처 선택입니다: 당신의 데이터는 당신의 주권 아래에 있습니다.
1.0은 언제 출시되나요?
준비가 되면 출시됩니다. 불안정한 1.0을 일정대로 내놓기보다는, 안정적인 1.0을 늦게라도 내놓는 쪽을 택하겠습니다.